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征途在几年前创造了一把绝世之矛刺客。他的锋刃之气绝对可以做到见血丰喉之效。而如今,征途能否创造一面举世无双可以将一切锋利之器挥阻与前的盖世之盾枪骑?

一切只在两者之间的技能比拼。

刺客技能残酷训练,提高魔法攻击力百分比,他的出现让刺客的魔法攻击足以傲视群雄。枪骑技能变身术,太过鸡肋,改为提高物理魔法防御力百分比或者增加躲避率的被动技能更加有效。

刺客级技能李代桃僵,招牌技能我想没有一位玩家不对这个技能是又爱又恨。枪骑技能画地为牢,制造出一座牢狱,释放后,敌人即可被围住。既然是一座牢狱可以在现有的基础上在让对方下马数秒,我想没有一位囚犯可以骑着高头大马在牢狱里生活的吧?

刺客技能残月斩,有小小冲之称的它也是每一位刺客发烧友爱不释手的技能。枪骑技能追击,跳跃技能,可以直接出现在敌人面前,只是如此和刺客的残月比太过吃亏,如果能在让对方造成一次伤害(由于枪骑同时拥有物魔双攻)那就更加的使其如虎添翼。

刺客技能鹰袭,攻击对手造成伤害,闪避状态5秒,可谓攻守兼备的好技能。枪骑技能敏力,如今的zt没有一个人会对这可怜的几十点敏捷属性感性趣。如果想与刺客相抗衡,将其改为数秒无视对方攻击伤害能够更加的行之有效,同时也兼顾到了物魔-装玩家的利益。而技能的名称也可以将其改为绝对防御(很给力的名字hoho)。在此不得不提到的另外一个技能就是与敏力同为鸡肋的技能:体力,单纯的提升自己的体力属性数点,我想广大玩家都会觉得这个技能真是没有比有好。在西方对于骑士的描述不仅仅是具备强大的防守实力,更具有救死扶伤为队友疗伤补血的特殊能力,综观枪骑的全部技能真是应该具备一个为自己和队友回血续命的技能。

刺客的绝杀技能飞鹰屠龙,可谓是旷世技能,他强大的攻击力和高几率的躲避能力是让很多非rmb玩家找到了击败rmb玩家的不二法门。枪骑技能自然之助,从其技能的描述来看,我们还无法遇见其威力给对手造成的伤害到底有多大。对于我来说我更希望这个技能会更加直观的让我感受到他强大的威力,可以与刺客的大跳相媲美。也希望zt能对自然之助这个技能做以下的修改:吸收大自然的力量,瞬间将自身的防御力完全转化为攻击力,持续5秒。在此状态下人物的防御力为零,攻击力为防御力和自身攻击能力的总合。只有这样我们才会看到一个全新的,能和刺客相抗衡的职业的诞生。

好了,先写这么多,zt是否真的能让枪骑这一全新的职业打破刺客多年来引领武林唯我独尊的局势,还是会让刺客依旧霸气冲天至尊无上的武林霸主,尽待其对于新职业技能的改良和完善。

征途在几年前创造了一把绝世之矛刺客。他的锋刃之气绝对可以做到见血丰喉之效。而如今,征途能否创造一面举世无双可以将一切锋利之器挥阻与前的盖世之盾枪骑?

一切只在两者之间的技能比拼。

刺客技能残酷训练,提高魔法攻击力百分比,他的出现让刺客的魔法攻击足以傲视群雄。枪骑技能变身术,太过鸡肋,改为提高物理魔法防御力百分比或者增加躲避率的被动技能更加有效。

刺客级技能李代桃僵,招牌技能我想没有一位玩家不对这个技能是又爱又恨。枪骑技能画地为牢,制造出一座牢狱,释放后,敌人即可被围住。既然是一座牢狱可以在现有的基础上在让对方下马数秒,我想没有一位囚犯可以骑着高头大马在牢狱里生活的吧?

刺客技能残月斩,有小小冲之称的它也是每一位刺客发烧友爱不释手的技能。枪骑技能追击,跳跃技能,可以直接出现在敌人面前,只是如此和刺客的残月比太过吃亏,如果能在让对方造成一次伤害(由于枪骑同时拥有物魔双攻)那就更加的使其如虎添翼。

刺客技能鹰袭,攻击对手造成伤害,闪避状态5秒,可谓攻守兼备的好技能。枪骑技能敏力,如今的zt没有一个人会对这可怜的几十点敏捷属性感性趣。如果想与刺客相抗衡,将其改为数秒无视对方攻击伤害能够更加的行之有效,同时也兼顾到了物魔-装玩家的利益。而技能的名称也可以将其改为绝对防御(很给力的名字hoho)。在此不得不提到的另外一个技能就是与敏力同为鸡肋的技能:体力,单纯的提升自己的体力属性数点,我想广大玩家都会觉得这个技能真是没有比有好。在西方对于骑士的描述不仅仅是具备强大的防守实力,更具有救死扶伤为队友疗伤补血的特殊能力,综观枪骑的全部技能真是应该具备一个为自己和队友回血续命的技能。

刺客的绝杀技能飞鹰屠龙,可谓是旷世技能,他强大的攻击力和高几率的躲避能力是让很多非rmb玩家找到了击败rmb玩家的不二法门。枪骑技能自然之助,从其技能的描述来看,我们还无法遇见其威力给对手造成的伤害到底有多大。对于我来说我更希望这个技能会更加直观的让我感受到他强大的威力,可以与刺客的大跳相媲美。也希望zt能对自然之助这个技能做以下的修改:吸收大自然的力量,瞬间将自身的防御力完全转化为攻击力,持续5秒。在此状态下人物的防御力为零,攻击力为防御力和自身攻击能力的总合。只有这样我们才会看到一个全新的,能和刺客相抗衡的职业的诞生。

好了,先写这么多,zt是否真的能让枪骑这一全新的职业打破刺客多年来引领武林唯我独尊的局势,还是会让刺客依旧霸气冲天至尊无上的武林霸主,尽待其对于新职业技能的改良和完善。

征途在几年前创造了一把绝世之矛刺客。他的锋刃之气绝对可以做到见血丰喉之效。而如今,征途能否创造一面举世无双可以将一切锋利之器挥阻与前的盖世之盾枪骑?

一切只在两者之间的技能比拼。

刺客技能残酷训练,提高魔法攻击力百分比,他的出现让刺客的魔法攻击足以傲视群雄。枪骑技能变身术,太过鸡肋,改为提高物理魔法防御力百分比或者增加躲避率的被动技能更加有效。

刺客级技能李代桃僵,招牌技能我想没有一位玩家不对这个技能是又爱又恨。枪骑技能画地为牢,制造出一座牢狱,释放后,敌人即可被围住。既然是一座牢狱可以在现有的基础上在让对方下马数秒,我想没有一位囚犯可以骑着高头大马在牢狱里生活的吧?

刺客技能残月斩,有小小冲之称的它也是每一位刺客发烧友爱不释手的技能。枪骑技能追击,跳跃技能,可以直接出现在敌人面前,只是如此和刺客的残月比太过吃亏,如果能在让对方造成一次伤害(由于枪骑同时拥有物魔双攻)那就更加的使其如虎添翼。

刺客技能鹰袭,攻击对手造成伤害,闪避状态5秒,可谓攻守兼备的好技能。枪骑技能敏力,如今的zt没有一个人会对这可怜的几十点敏捷属性感性趣。如果想与刺客相抗衡,将其改为数秒无视对方攻击伤害能够更加的行之有效,同时也兼顾到了物魔-装玩家的利益。而技能的名称也可以将其改为绝对防御(很给力的名字hoho)。在此不得不提到的另外一个技能就是与敏力同为鸡肋的技能:体力,单纯的提升自己的体力属性数点,我想广大玩家都会觉得这个技能真是没有比有好。在西方对于骑士的描述不仅仅是具备强大的防守实力,更具有救死扶伤为队友疗伤补血的特殊能力,综观枪骑的全部技能真是应该具备一个为自己和队友回血续命的技能。

刺客的绝杀技能飞鹰屠龙,可谓是旷世技能,他强大的攻击力和高几率的躲避能力是让很多非rmb玩家找到了击败rmb玩家的不二法门。枪骑技能自然之助,从其技能的描述来看,我们还无法遇见其威力给对手造成的伤害到底有多大。对于我来说我更希望这个技能会更加直观的让我感受到他强大的威力,可以与刺客的大跳相媲美。也希望zt能对自然之助这个技能做以下的修改:吸收大自然的力量,瞬间将自身的防御力完全转化为攻击力,持续5秒。在此状态下人物的防御力为零,攻击力为防御力和自身攻击能力的总合。只有这样我们才会看到一个全新的,能和刺客相抗衡的职业的诞生。

好了,先写这么多,zt是否真的能让枪骑这一全新的职业打破刺客多年来引领武林唯我独尊的局势,还是会让刺客依旧霸气冲天至尊无上的武林霸主,尽待其对于新职业技能的改良和完善。

征途在几年前创造了一把绝世之矛刺客。他的锋刃之气绝对可以做到见血丰喉之效。而如今,征途能否创造一面举世无双可以将一切锋利之器挥阻与前的盖世之盾枪骑?

一切只在两者之间的技能比拼。

刺客技能残酷训练,提高魔法攻击力百分比,他的出现让刺客的魔法攻击足以傲视群雄。枪骑技能变身术,太过鸡肋,改为提高物理魔法防御力百分比或者增加躲避率的被动技能更加有效。

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