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“不会哦,主人一直在担心我这个,我才知道了痛和死是什么意思…啾儿作为神可是没用死这个概念啦。”啾儿的声音听起来像是在炫耀。

不过这个回答让秋仁略微安心了一点。

“还有主人…在啾儿的感知中你的身体处在极度疲惫的状态下,还请休息一会。”

啾儿后续的话让秋仁很难相信她才刚来到这个世界十小时。

可疲惫感确实已经笼罩了秋仁的全身,现在秋仁只要闭上眼睛随时都能睡着。

“睡前我还有一个问题,在我不控制你的前提下,啾儿你能自己探索黑瘴雪山吗?”

秋仁一想自己手下的游戏角色有自我意识的话,那岂不是可以自动肝游戏进度?

被问起这个问题,啾儿突然低下了自己的头有些不敢看秋仁。

“可能…不太行,如果没有主人陪着的话…”

“原因?等等我好像猜到了,啾儿你能做个二段跳的动作么?”

秋仁把手柄放到了桌面上,就只戴着耳机和画面中的啾儿进行沟通。

在秋仁将一双飞跃鞋作为永久遗物买下后,二段跳就是秋仁经常使用的移动手段。

这双飞跃鞋能让啾儿像是鬼魅一样在黑瘴雪山复杂的地形中穿梭。

“我试试…”

啾儿似乎感觉到秋仁把手柄放下去了,没有秋仁的控制她显得有些不知所措,甚至就连走路都不知道该怎么走。

但在秋仁的注视下啾儿还是有些踉跄的踏出了第一步,随后她从原地跳起很勉强的在半空中轻踩了一下。

这是一个笨到了秋仁无法直视的二段跳动作,秋仁来控制的话啾儿的连续两段跳跃能跳出五米之高。

啾儿自己跳可能连一米都没有,她刚踩到半空甚至就连怎么落地都没有想好。

于是在一声惊呼之下,啾儿脸朝地以一个极其惨烈的动作摔倒在了地上,头上还蹦出了一个-5的伤害数值。

她那毛茸茸的尾羽和屁股刚好对准了秋仁所在的画面。

“我大概懂你不能独自去黑瘴雪山的原因了…”秋仁有些头疼的拿起了手柄控制啾儿站了起来。

啾儿刚出生不久,就连走路都没怎么学会。

她所做出的那一系列甩手射出羽刃,闪避,跳跃,奔跑等潇洒无比且迅捷的动作。

全都是游戏系统预设好的动作模组,每一个动作都保持了惊人的一致性,唯有秋仁脑海中想着‘该微调一下,羽刃换个瞄准目标’等等想法时,这些预设动作才会做出一些细微的改变。

预设动作就代表绝不会出错。

例如啾儿在雪地里急奔时就绝不可能出现摔倒的情况。

直观一点来说秋仁在控制啾儿时,啾儿就是一位举世无双的游侠战士刺客魔法师等一系列战斗职业综合在一起的大师。

可秋仁不控制啾儿的时候,她就只是一个走路都会平地摔的笨比,胆子还特别小。

“主人…”

“可是你要练习,我休息的这段时间学会战斗的方法,今后总能用上的。”

秋仁看着啾儿摔红的鼻子,还有满眼泪光的样子虽然很心疼,可考虑到一个月后的危机,秋仁必须要尽可能的利用所有时间。

那怕啾儿的动作很笨拙,但羽刃打出去的伤害是实实在在的。

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