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面对实力相差不多的对手,就没有必要使用完整的第二重境界。

用压迫感特性逼迫对手在战斗中露出破绽,然后再用绝影刀进行绝杀,这样的组合其实已经足以应付大多数对手。

真正完整的第二重境界是可以用来越级挑战的。

相应的,第二重境界对绝影刀客自身的战斗素养要求很高,必须经过长时间的艰苦练习才有可能掌握。

相比起前两重境界,李志所设想的第三重境界有着非常明显的恶系精灵特色。

无理取闹、恶意追击、暗袭要害、大声咆哮、挑衅、欺诈、恶之波动、投掷,这些技能都是绝影刀客如今所学会的恶系技能。

与其他系技能相比,恶系技能有一个十分明显的弱点,或者可以说是特点。

恶系技能的威力普遍不强,根本没有像水炮、大字爆、破坏死光这样的大威力技能。

以游戏中的招式威力数据来评价,恶系的招牌技能恶之波动也只有80的威力,连90威力的喷射火焰都比不过,更别说110威力的水炮和大字爆了......

不过这个对比也从侧面说明了,恶系精灵擅长的并不是硬碰硬地正面对轰,它们都是玩战术的好手。

无理取闹、大声咆哮、挑衅,这三个技能是战前先喷垃圾话的典范,各有各的独特效果。

投掷是甩暗器,欺诈是以彼之道还施彼身,恶意追击是痛打落水狗,暗袭要害是偷袭,恶之波动是展示肌肉吓唬敌人......

整个技能体系突出一个能吓跑绝不上手,能偷袭绝不硬碰,堪称是精灵中的素质流战术高手。

其他的素质流恶系技能还有很多,诸如假哭、围攻、吹捧......有一个算一个,听着就不像是光明正大的技能。

当然,这些技能绝影刀客都学不会,就先不提了。

绝影刀客所能学会的这些技能中,李志想运用到第三重境界中的,一个是恶意追击,另一个则是暗袭要害。

恶意追击的效果是在对手已经受到伤害时,会提高技能的威力,关键在于命中对手的伤处,给它来一个雪上加霜。

暗袭要害则是在偷袭时,命中对手要害的几率会增大,重点是打对手一个出其不意。

将这两项技能的精髓熔炼在第两重境界之中,那就是剑舞+绝影刀+压迫感+暗袭要害+恶意追击。

最理想的战斗情况是这样的,战斗时绝影刀客先操纵金盾施展暗袭要害偷袭敌人一下子,然后再用恶意追击的技巧挥出真正的绝杀一刀!

暗袭要害命中对手要害,绝杀一刀触发出恶意追击最大的威力加成效果,这一刀的威力该强到什么样的程度?

有多少精灵能挡住绝影刀客的这一刀?

这就是第三重境界,完全发挥出恶系精灵的本色,以(恶)意御刀!

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