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玩家形象自定义系统,是跟专属辅助形象自定义系统一样,都是一开始就存在的功能。
只是王晓榈从来没有认真地去使用过这个系统,就算与席巴交手时她让自己像个少女,也仅仅是对星屑下令让她变成大人的形态,具体成长为什么样子她并没有插手。
现在她可以尽情地去体验一下了!
王晓榈在这个镇子上找到一家旅馆住下,然后她躺在床上闭上眼睛,进入所谓的后台数据空间库。
其实这个功能并没有什么限制要求必须在哪个地点使用,只是她认为如果在大街上突然变成另一个人,别人看到会很奇怪吧?所以才特意找个没人打扰的地方去尝试。
而且,她注意到了:在后台数据空间库里的时间,与在外界的时间,都是同步的。并不会因为她的意识转移去后台,时间流动就会停止或者变慢。
这有点奇怪不是吗?如果这个游戏公测了,那么那些公测玩家岂不是因为要睡觉吃饭上厕所,而错过了很多剧情?
晓榈的这个疑问并没有问星屑。虽然她明白星屑会回答她,但是就这个问题并没有紧急到需要问星屑的程度。而且她也想学会不去依靠星屑,而是自主独立地去找到问题的答案。
她猜想:或许是因为“「内测玩家」是特殊的。”
但是到底是哪里特殊,她就不想去追究了。
打开玩家形象自定义系统后,她发现她想得太天真了…居然有那么多设置是需要调的!
比如说,她点开发型时,就会分刘海、鬓发、后发。而每个部分的头发的部分都可以设置不同的颜色与不同的卷曲度、长度、硬度、光泽度等。甚至你可以在想要的地方逆发漩硬生生翘起一小缕或者几缕又弯又硬被称之为“呆毛”的头发。
不过发型通常都是默认散发的,星屑说这是考虑到有些玩家会喜欢进入游戏后亲手做发型,故而默认是散发。不擅长做发型的玩家会去找游戏内的理发店花钱去定制,而且发型也是玩家能与游戏NPC产生互动的一个关键点。
王晓榈默默想到猎人测试时因为无聊所以拿她来玩装扮游戏的朋友们……顿时理解了。
诸如此类的复杂设置还有很多,但是直到她看到胸部能设置长不长毛后,她着实是吃了一惊。
更吃惊的是她才注意到每个部位都能设置长不长毛,甚至那些毛的长度、粗细、曲直,以及什么颜色等,都可以设置。
这个游戏……自由度未免太高了些。
那么类似细节的调整还有很多,王晓榈开始意识到这个换装游戏不像她想象中那么简单了,她很有可能会在这个系统上浪费一整天的时间。
看这些设置就看得眼花缭乱的王晓榈完全无从下手,察觉到她正在为难的星屑提醒她,其实有预选形象的功能。
预选形象,就是提前设置导入好的形象,通常是按照真实存在过的明星或者模特儿去塑造的,确保各有千秋的美丽。
有男有女,甚至还分年龄阶段与人种特色,着实是非常方便。
“所有的游戏,里面设置玩家形象都是那么麻烦的吗?”王晓榈好奇地问星屑。
星屑回答:『《星屑猎人》这部游戏的设定背景已经限制了玩家的角色种族选择,仅可使用人族角色形象。若是在本公司的另一部《鬼刃之鸣》游戏中,玩家还可以选择是人族或者是鬼族。因为人族可以转换成鬼族,所以需要玩家设定两种角色形象。』
“哇——那么到底你们有多少款游戏?”
『请求拒绝,你的权限不足!』
“……明明是你先跟我说的。”
她还在看那些预选形象没有说话,但是星屑检测到她的数据包正在增加。
与刚开始不同,现在的王晓榈在思考的时候不会跟它说话了,所以哪怕它知道她正在思考,也无法得知她正在想什么。
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